説明の通りに、CustomUnitMODを解凍し、Lobotomy_Corp_Data内に入れた(ロボトミのMOD基盤となるBaseModsの方には入れてはいけないと書かれていたので入れていない)のですが、LMMでロボトミを起動し、職員の雇用をしても姿セリフともに反映されません。
アブノーマリティをいれるBaseModsのほうに入らないようにCustomUnitMODのほうのBaseModsのフォルダの名前を変更したのがいけなかったのでしょうか(中身は何もいじっていない)
BaseModのバージョンは5.2
1.0.2.13f1
です。
どなたか、解決策を知っていましたら教えてください。お願いします。