弾丸タブ
「一定時間、中和したエンケファリンを職員に投与すると、厳密に精製された中毒の危険無しにターゲットの精神を回復させます。」"Applies weakened Enkephalin to any employee for a limited time. The carefully refined Enkephalin will heal the target’s mind without addiction."- MP-E弾の説明文
弾丸研究は、運営フェイズ中の職員を支援する弾丸の使用が可能になるゲームシステムの一つです。
ミッションを達成して弾丸研究を選択することで、部門ごとに特徴的なタイプの弾丸が開放されます。
研究により利用可能になった弾丸は画面下の『弾丸タブ』に表示されます。
運営日のクリフォト暴走ゲージの最大数が残弾数になります。
そのためゲームの進行に追随して残弾数も増加していきます。
残弾数は射撃の度に1つずつ減少し、クリフォト暴走が発生するたびに最大まで回復します。
弾丸タブをクリック、または1~8のテンキーを押すことで、カーソルが弾丸に応じたスコープに変わります。
この状態で収容室を除いた施設の任意の場所をクリックすると、選択した弾丸で射撃を行います。
弾丸選択時と同じ動作、または右クリックで射撃を中止することが可能です。
発射した弾丸を標的に命中させることで、その効果が発現します。
弾丸は命中の有無に関わらず消費されます。
残弾数が0の場合、射撃自体ができません。
弾丸に対応する標的が重なっている箇所に射撃を行うと、複数の標的に対応効果を発現させることが可能です。
弾丸には4つのタイプがあります。
- 治癒弾:職員のHP、またはMPを回復する
- シールド弾:特定の属性ダメージを無効化するシールドを展開して職員を守護する
- 行動制限/移動減速弾:アブノーマリティの移動速度を減少させる
- 処刑/終了弾:死体を残さずに職員を消滅させる
治癒弾 / Healing Bullets[]
治癒弾は職員を標的として、一定量のHP/MPを回復します。
このタイプの弾丸は 福祉チームのミッションを達成することで開放されます。
HP-N弾 / HP Recovery Bullets[]
この弾丸を職員に命中させると、職員のHPが25ポイント回復します。
最大HPを超過することはありません。
- 対応するテンキーは"1"です。
MP-N弾 / MP Recovery Bullets[]
この弾丸を職員に命中させると、職員のMPが25ポイント回復します。
最大MPを超過することはありません。
パニック状態の職員には効果がありません。
- 対応するテンキーは"2"です。
シールド弾 / Shield Bullets[]
シールド弾は職員を標的として、一定値未満のダメージを無効化します。
命中した職員の周囲にはバリアのようなエフェクトが展開されます。
シールドは15秒間経過すると消滅します。また、収容室に入ったときに破壊されます。
さらに、シールドは対応する属性の被ダメージを蓄積し、合計で50ポイント以上になると破壊されます。
最後の場合、ダメージが無効化されず、職員はダメージを負います。
- 例1:20ポイントのダメージを3回受けた場合
2回目までは保護してくれますが、3回目を受けた瞬間に破壊され、20ポイントダメージを受けます。 - 例2:60ポイントのダメージを受けた場合
直ちにシールドが破壊され、そのまま60ポイントダメージを受けます。
職員には異なるシールドを展開することが可能ですが、同じシールドを重複して展開することはできません。
シールド展開中の職員に同種のシールド弾を命中させた場合、新たにシールドが展開され、効果時間とダメージがリセットされます。
このタイプの弾丸のほとんどは中央本部チームのミッションを達成することで開放されます。
Pale属性シールドだけは同部門のセフィラコア抑制を達成することで開放されます。
物理保護シールド / Physical Intervention Shield[]
物理保護シールドは職員をRED属性ダメージから保護します。
50ポイント以上のREDダメージを受けると破壊されます。
- 対応するテンキーは"3"です。
トラウマシールド / Trauma Shield[]
トラウマシールドは職員をWHITEダメージから保護します。
パニック職員にもこの効果が発生するため、他の職員からのWHITE属性攻撃を受けてもMPが回復しません。
50ポイント以上のWHITEダメージを受けると破壊されます。
- 対応するテンキーは"4"です。
侵食シールド / Erosion Shield[]
侵食シールドは職員をBLACKダメージから保護します。
トラウマシールドと同様に、パニック職員がBLACK属性攻撃を受けてもMPが回復することはありません。
50ポイント以上のBLACKダメージを受けると破壊されます。
- 対応するテンキーは"5"です。
Paleシールド / Pale Shield[]
Paleシールドは職員をPaleダメージから保護します。
50ポイント以上のPALEダメージを受けると破壊されます。
- 対応するテンキーは"6"です。
移動速度低下弾 / Mobility Reduction Bullets[]
移動速度低下弾は標的の移動速度を10秒間半減させます。
収容違反中のアブノーマリティ、パニック職員、試練が標的となります。[1]
これは移動速度にのみ適用され、攻撃モーションなどには適用されません。
効果が発現している間、標的の周囲には黄色い↓のエフェクトが展開します。
- 対応するテンキーは"7"です。
この弾丸は懲戒チームのミッションを達成することで開放されます。
処刑弾 / Execution Bullets[]
処刑弾は職員を標的として、即死させます。
ブラックホールのようなエフェクトが発生し、発生箇所にいる職員は全員死亡します。
パニックに陥っている/アブノーマリティの支配下にある職員にも効果は発現します。
この弾丸で死亡した職員の死体は残りません。
また、死亡に反応するアブノーマリティのほとんどはこの死亡をカウントしません。
- 対応するテンキーは"8"です。
この弾丸は懲戒チームのミッションを達成することで開放されます。
余談[]
- 治癒弾は本来なら研究により回復量が40ポイントに増加するはずでしたが、不具合により増加しません。
- ゲームシステム上、処刑弾を撃ち込まれた職員は死亡したものと見なされますが、実際には撃たれた職員を社外に転送しています。[要出典]
施設
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|---|---|---|
| ゲームメカニック | 基礎:一日のサイクル - LOBポイント - 非常事態レベル - クリフォト暴走 - 雇用 - ダメージタイプ - チャレンジモード 攻略:職員 - ステータス - 装備 - ミッション - 研究 - 弾丸研究 - ウサギチーム - 試練 - セフィラコア抑制 | |
| 部門 | Asiyah(上層) | コントロールチーム - 情報チーム - 教育チーム - 安全チーム |
| Briah(中層) | 中央本部チーム - 懲戒チーム - 福祉チーム | |
| Atziluth(下層) | 抽出チーム - 記録チーム - 設計チーム | |
| キャラクター | X(プレイヤー) - A - B - C - 職員 - アンジェラ セフィラ(マルクト / イェソド / ホド / ネツァク / ティファレト / ゲブラー / ケセド / ビナー / ホクマー / ケテル) | |
- ↑ ただし試練には効果がありません。