- Game Mechanics ゲームメカニック
- Daily Cycle 一日のサイクル
- Lob Point LOB ポイント
- Hiring 雇用
- Employees 職員
- Stats ステータス
- Damage Type ダメージタイプ
- Equipment 装備
- Panic Level パニックレベル
- Missions ミッション
- Research 研究
- Bullet Research 弾丸研究
- Ordeals 試練
- Sephirah Meltdown セフィラボス戦
- Challenge Mode チャレンジモード
- Departments 施設・部門
- Control Team コントロールチーム
- Information Team 情報チーム
- Safety Team 安全チーム
- Education Team 教育チーム
- Central Command Team 中央本部チーム
- Disciplinary Team 懲戒チーム
- Welfare Team 福祉チーム
- Recording Team 記録チーム
- Extraction Team 抽出チーム
- Abnormality アブノーマリティ
- Risk Level 危険レベル
- Abnormality Originアブノーマリティの根源
- Fairy Tale 物語
- Trauma トラウマ
- Original オリジナル
- Abnormality Typeアブノーマリティタイプ
- Humanoid 人型
- Animal 生物
- Religious 信仰
- Inanimate Object 非生物
- Machine/Artifact 人工物
- Abstraction/Amalgamation 抽象
- Main Characters 主要キャラクター