Lobotomy Corporation攻略 Wiki
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記事"MOD"についての注意:
このページは作成途中であり、MODに関するより詳しい情報が現在調査中で収集されています。
何か建設的な情報があれば、追加をお願いします。
それが確信が持てない情報である場合は、コメントに記載してください。

The Lost E.G

MOD[]

WARNING WARNING WARNING WARNING WARNING WARNING WARNING WARNING WARNING WARNING
MODはゲームバランスを崩壊させ、制作者の意図とは異なるゲームデザインをもたらす恐れがあります。
また、MOD導入に際して発生したいかなる不利益に対し、本WIkiは責任を持ちえません。
くれぐれも重々承知の上、各管理人の判断でご利用ください。
WARNING WARNING WARNING WARNING WARNING WARNING WARNING WARNING WARNING WARNING

下記のテキスト或いはスライド(1.1.x対応)に導入方法を記述しています。

MODを入れる下準備[]

最新版[]

  1. ここ[1]から LobotomyModManager をダウンロードし、解凍します。(注意:ロボトミーのゲームフォルダーに貼り付けず、別途解凍してください)
  2. Lobotomy Mod Manager.exe を実行します。言語選択が出たら好きな言語を選んでください。(以下の説明は日本語選択用です)
  3. パスの設定がされていなければ、LobotomyCorp.exeのパスを指定します。
  4. 「ゲームの起動」を押すとゲームが起動します。バージョン情報の表記にBaseModバージョンが追加されていれば準備完了です。

LMMパッチノート(日本語訳)

LobotomyModManager(以下LMMと省略)のセッションを設定することでアプリケーション内でNexusModsにあるModをダウンロードすることが出来ます。
設定は以下の手順で行ってください。(任意)

  1. Nexus Modのサイトにログインします。
  2. F12を押す、或いは右クリックして検証を選びデベロッパーツールを開きます。
  3. LMMのバージョンが1.2.7以下の場合はアプリケーションタブから sid_develop Cookieの値をコピーします。バージョン1.2.8以上の場合はアプリケーションタブからnexusmods_sessionの値をコピーします。
  4. LMMの設定画面を開き(左下の歯車を押す)、それをセッション設定フィールド(sid 設定)に貼り付けます。「適応」を押して「有効なセッション」と表示されれば成功です。

旧LMM[]

  1. ここ[2]から LobotomyModManager(1.0.x) をダウンロードし、解凍します。
  2. 解凍したフォルダの中にあるLobotomyModManager.exeを実行します。エラーを起こさずに進めば言語選択(韓国語/英語)が出てきます。(英語推奨)
  3. 選択するとウィンドウが切り替わるのでFind Gameというボタンを押し、Lobotomy Corp.exeファイルを選択します。
  4. Start Gameを押すとゲームが起動します。バージョン情報の表記にBaseModバージョンが追加されていれば準備完了です。

従来版[]

  1. まず Basemod をダウンロードし解凍します。
    機能追加版(5.1.1)[3]か、マイナーチェンジ版(5.2)[4]を利用できます。
    もし必要であればここ[5]から更に以前のバージョンをダウンロードすることが出来ます。
  2. 解凍したフォルダの中身を Lobotomy corporation/Lobotomycorp_Data に入れます。(上書きして構いません)
  3. (この時 LobotomyCorp/Lobotomycorp_Data をバックアップしておいてください。modとゲームのバージョンが違うとき動きません。現状v1.0.2.13eで動くのを確認しています。)
  4. 次にここ[6](←が動かないときはこちら[7])【どちらも現在リンクが無いといわれます…】からコンソールをアンロックするためのMODをダウンロードし、フォルダごとLobotomy corporation/Lobotomycorp_Data/Basemodsに入れてください。コンソールの解説によれば[8]Basemodv4.13以降はアンロック済み。
これで下準備は完了です。

バージョン5.1.1以降はバックアップ機能が追加されています。Managed/BaseMod/BackUpフォルダが追加されます。最大セーブ数は40までです。

MODの入れ方[]

バージョン共通の入れ方[]

Lobotomy corporation/Lobotomycorp_Data/Basemodsにフォルダごと入れてください。
神MODからお粗末なMODまで、何でも揃ってる Nexus Mods のページから、使ってみたいMODをDLしてください。
追記修正:dllファイルとは、MODの構成ファイルです。EGO MODなどは別にdllファイルがなくとも、そのまま使用ができます。
 逆にdllがあるMODは何か特別な追加記述がある為、正しく機能しなくなるので絶対に消さない事。

よくある質問[]

Q.コンソールが動かない!
A.下準備の4を厳守してください
コンソールの起動キーは"@"です
Q.いろいろUNKNOWNになる!
A.翻訳ファイルがない可能性があります。
Equipment/xmlsフォルダの中に「jp」というフォルダを作り、既存のファイルから「.xml」というドキュメントデータをコピペしてドキュメント名の最後にあるLanguage指定名(en,krなど)を「jp」に変えることで治ります。
xmlドキュメント内部をいじることで翻訳も可能ですが、記述が正しくないと正常にゲームが起動しなくなる可能性がある為、自信がない場合は編集しないように。
Q.続きからを押すと進行不可になる!(コントロールチームの部屋が表示される)
A.LMMの場合、翻訳ファイルがない、或いは不備がある可能性があります。翻訳ファイルがある場合はVisualStudioでファイルを開くことでエラー起きている箇所が大体わかるかもしれません。
Q.不明の研究選択画面が出てきた!
A.ワンダーラボMod導入の際に起きた場合は再導入してみてください。それ以外の場合は収容状況に問題が起きている可能性があります。再起動してみてください。


外見変化系[]

セフィラみたいな職員にしたりボイスロイドみたいな職員を雇用できるようにします
パーツの追加方法(公式)

キャラクターズMOD[]

全てのセフィラや一部のキャラクターのような外見を追加します
Custom
Custom2
Custom3
上層セフィラ 中層セフィラ 下層セフィラ・アンジェラ・マオ

カスタムパーツmod一覧

より高度なカスタムをしたい場合はCustomBaseMod

EGO追加系MOD[]

内容をいじれば全属性免疫防具(パニックになったら死確定)や99999999ダメージ武器など作れます。[]
※翻訳がとりあえずできたものから載せていきます。なので翻訳が中途半端の可能性がありますので修正していただけるとありがたいです

EGO追加MOD一覧
既存装備の機能変更Mod一覧

BlazeStarJPのページに、コッソリ2つのMODを用意しています。

ゲーム内容変更系[]

Lobotomy Corporation ワンダーラボモードBaseMOD 1.0.x以上が必要です)
導入方法:https://youtu.be/75EyxjJy8Yk?t=194
  • 注意:日本語訳されていない所あり。

AdultTellLieの日本語訳し忘れ

 BaceMods\Wonderlab Mod\Equipment\xmls\jp\AdultTellLie を発見したらそのファイルを選択して右クリ、メモ帳の編集から編集。ハングル文字になっている所をそれぞれ左から攻撃速度、移動速度、体力、精神力、作業成功率、作業速度と書き換える。

OzCreature_krの防具"依存"のUnknown解消

 BaceMods¥Wonderlab Mod¥Equipment¥xmls¥jp¥OzCreatur を発見したらそのファイルを選択して右クリ、メモ帳の編集から <text id="ScareyCat_weapon_name">依存</text> 辺りを以下の例のように編集。

<text id="ScareyCat_weapon_name">依存</text> <text id="ScareyCat_weapon_desc">ちょっと変わったおもちゃの刀のように見えるが、殺傷力を持った本物の刀。&#13; 取っ手に付いている目は何かに怯えたように震えている。</text> <text id="ScareyCat_armor_desc">誰かに依存してさまざまな悪行を犯すが、依存する対象がなければ限りなく小さくなる邪悪な臆病者たち。&#13; それはまさに私たちのことだ。</text>


  • ワンダーラボ掲載終了に伴いMOD製作チームから意見が表明されています(Discord — 2023/08/15)、以下かなり搔い摘んだ概要
    • ワンダーラボの著作者(ミミ氏)にアドバイスを受けて作成してきた
    • 2023/08/15以前に製作したコンテンツには改変を加えず、著作者からの要望が無い限りは削除することもない
    • 著作者の意向を第一に優先する
  • 関連して、本wikiでワンダーラボMODのページを作成・編集することは出典を明記している限り問題となりません
危机合约#0 邃光行动
任意でゲームの難易度を変えることができるMODです。(テキスト仮日本語訳)

試練追加Mod[]

新たな試練を追加します。
必要なMod→Extra Ordeal Mod(ダウンロード SuppressStandingItem Mod)
<使用可能なMod>

肩書き性能変更Mod

職員の肩書きの機能を大幅に変更します。(詳細)

部門追加Mod[]

施設内に新たに部門が追加されます。
カテゴリページ

アブノーマリティ追加系[]

追加できるアブノーマリティを下記の表にまとめております。また、一部アブノーマリティの記事を見ることができます。

次回作以降新規アブノーマリティ

分類番号 名前 MOD名
T-276-01 「ねじれたキムサッガッ」 Bamboo-Hatted Kim
F-04-03-04 黒檀女王のリンゴ Ebony Queen's Apple mod
M-04-04-04 我、空に至れり My Form Empties
M-04-04-05 終末カレンダー Doomsday Calendar
O-02-04-06 黄金色のリンゴ Golden Apple
T-04-10-06 おもちゃ工場 Toy Factory
O-04-08-EX 赤い靴 BloodShoes
O-02-10-11 路地の番犬 Electric Wolf
F-05-10-18 バーバヤーガ Baba Yaga
N-00-11 クローマー Kromer
T-02-11-03 さすらいの狐 Drifting Fox
T-02-11-04 衝撃ムカデ Shock Centipede
M-01-11-07 真鍮の雄牛 Bronze Bull
F-01-11-12 紳士妖精 Fairy Gentleman
F-01-11-15 妖精提灯 Faelantern
T-04-11-20 誰も泣かないように So That No One Will Cry
O-02-11-26 断首魚 Headless Ichthys
O'-01-11-28 ボンちゃんパパ Papa Bongy
F-01-11-45 足長妖精 FairyLongLegs
F-10-15 ピノキオ Pinocchio
T-04-16 桃色の靴 Pink Shoes mod
T-03-20-04 軽蔑の螺旋 Spiral of Contempt
O-01-20-07 紅炎蛾 ArdorBlossomMoth
O-04-20-11 宿した綿花 Drenched Gossypium
T-02-21-06 夢貪る濁流 TubidityCurrent
T-02-21-07 道を失った乗客 Wayward Passenger
T-03-21-09 皮膚の予言者 Skin Prophet
O-02-21-11 歩く真珠 AmblingPearl
O-06-21-16 蒸気運搬機械 Steam Transport Machine
O-04-21-22 薔薇の掲示板 SignofRoses
T-01-23-04 泣きヒキガエル Blubbering Toad
O-01-30-44 時間殺人鬼 The Time Ripper
T-01-53 泣く子 TheCryingChildren
O-04-72 EX 喰い込む天国 Burrowing Heaven
F-04-83-01 女王妖精 Fairy Queen
O-03-93-01 蒼い星の祭壇 Blue Star Altar
D-01-106 ピアニスト Pianist mod
F-06-187 オズマ ozma mod
本編没/未実装アブノーマリティ(ノスフェラトゥを除く)
分類番号 名前 MOD名
O-00-01 管理用ウサギロボ Rabbit mod
O-01-01 物言わぬ少女 SilentGirl MOD
O-01-13 会いたかった死神(見たい死神) Missed Reaper MOD
F-03-16 ジャックなしの豆の木 Beanstalk without Jack
O-01-19 誰かの肖像 Someone's Portrait
O-02-23 MySweetOrangeTree(僕の甘いオレンジの木) My Sweet Orange Tree
O-05-33 貧しい脚本家の手帳 Poor Screenwriter's Note MOD
O-05-48 Hammer of light(夜明けのハンマー) LightsHammer MOD
O-05-65 沈黙の対価 Price Of Silent - Legacy
ワンダーラボMOD
分類番号 名前
O-01-25 帰り道
F-07-25 涙の瓶
F-02-29 臆病な猫
F-05-33 沈んだ姉妹
O-01-34 ノスフェラトゥ
F-03-34 ティターニア
F-04-35 青い牧童
F-04-36 赤くなった友だち
F-05-39 人魚の肉
F-01-111 噓をつく大人
F-02-113 赤の女王
F-01-118 タングル
F-03-121 ぶらんぶらん(でろんでろん)
O-02-177 白い湖
オリジナル
分類番号 名前 MOD名
O-06-00 アブノーマリティ An Abnormality
GF-00-01 廃棄された異性体 Isomer
W-02-01 살덩이 벌래(肉の虫) KittyBugMOD
X-03-01 ティアマト Tiamat
A-05-01 長い川 LongRiver_Mod
EX-CO-01 黄泉の欠片 Grungly
W-06-02 존재하지 않는 눈사람(存在しない雪だるま) SnowmanMOD
Y-11-02 夢の馬車 Dreams Carriage
W-02-03 기린(キリン) GiraffaMOD
A-01-04 恐怖と存在 Fear and Existence
M-01-11-07 聖園ミカ Mika
X-14-09 恐ろしい池 Charming Pond
X-01-14 「人魚」の魔女 Oktavia von Seckendorff
U-09-15 フリスク AsrielEGO
P-05-15 ハギーワギー Huggy Wuggy
T-05-19 巨大な氷塊 ice mod
T-06-20-2 ヨル The void stretches endlessly...
F-03-23 バリ王女 Princess Bari
O-02-28 Invalidum (インバリダム) Invalidum Abnormality MOD
F-07-28 電波アルミホイル Expression in Foil
X-07-31 私を忘れないでください Forget me's not
T-01-33 お菓子の魔女 Charlotte
O-02-40-I New BigBird
T-04-53' 花団 The Flower Cluster
F-02-58-SP 狼の中の剣 Sunderfang She-Wolf
T-05-61 塩の結晶の戦士 Salt_Samurai
O-02-62-I 侵犯鳥 New LongBird
O-04-66-SP 弱胞茸 Muspore-Abnormanity
F-01-69-1 魔弾の花嫁 Die Jagerbraut MOD
O-03-93-5 内に広がる宇宙の穴 CosmicHole
T-04-93 望星 Gazerstar MOD
N-08-99 悪夢のサーカス NightmareCircsu
N-01-100 悪夢のテレビ Nightmare TV
N-88-101 悪夢の人形 Nightmare doll
L-03-101-01 囚牛 QiuNiu
L-03-101-03 嘲風 Chaofeng
N-80-102 悪夢の煙 NightmareSmoke
X-06-104-62 善悪 Good and Evil
D-03-109-I 溶ける藍 Blue SlimeGirl
F-01-109-04 魔女のビール Witch's Brew
T-04-111 他人の正目 Watcher
T-04-112 メフィスト Mephisto
O-09-118 在りし時代 The Old Time We Had
T-06-124-A 周囲の光 Resplendent With Colors
O-05-140 数取り機 Tally counter
M-09-150 思い出のラップトップ Laptop of Memory mod
T-01-168 浮かぶクジラ Floating Whale
T-05-168 暖かいお母さん Warm Mother
X-01-201 スターフレア Starflare
O-09-207 陰陽龍の鱗 YinYanDragonScale_Mod
O-01-208 幻覚に映る「エンジェル」 GhostAngelMod
O-02-210 宇宙クラゲ Laniakea
O-04-212 幸運のルーレット LuckyWheelofDestiny
T-01-216 蚌女 Mussel Maiden
O-05-232 遅い蒸気機関 Tardigrade Steam Machine
T-03-233 永遠の笑顔 Balloon_MOD
O-06-236 Imaginary Sky Tempest Gauge (Imaginary Sky)
T-06-237-SP 悪が溢れている I-1236 Branch Collection 1
T-06-238 仮面パーティー Masquerade
T-01-240 「つながる」子どもたち I-1236 Branch Collection 1
T-01-253 クリミナル・シャドウ CriminalShadow_MOD
O-01-256 茂みの中の茂み Bush Inside Bush
T-04-267 痛みの形 Shape of Pain
GF-01-272 デザートイーグル DesertEagle
S-05-287 エメラルドの写本 Sutirita_EmeraldCodex_MOD
F-03-311 翼の折れた白い鳥 White Bird and Black Bird
F-03-312 黒い鴉 White Bird and Black Bird
O-666-333 原罪 X_OriginalSinAbnomality
O-02-312 朽ちゆき沈みゆく鯨 Rotten Whale Fall
O-01-314 早瀬ユウカ hayase yuuka
F-06-391 ルコモリエ Faraway Kingdom Branch
F-06-392 魔法の馬 Faraway Kingdom Branch
T-05-0401-J ずんだもんのカレーうどん狂想曲 The best abnormality mod
F-05-410 てるてる坊主 Sunny Doll
O-09-433 自惚れの柱 Pillar of Vanity MOD
T-03-XXX-444 全ては夢の中 AzCreature
F-114-514 怠け者の管理人 Lazy Dog Manager
O-01-520 月下の誓い・深紅の愛 Underthemoon
Mc-09-520 音符ブロック Note Block
T-04-569 狐坂ワカモ Kosaka Wakamo
T-04-620 皮膚の部屋 The Skin Room
O-09-633 灰色の人生 La Vie en gris abnormality mod
O-04-642 私たちの暗い夜 Our Dark Night abnormality mod
F-01-665 雨の貴婦人 Girl In Rain
T-02-676 ドリームキャッチャー Dreamcatcher Spider
O-04-702 不滅の花 Flower of Eternity
T-02-904 家を失った獣 Homeless Beast
F-04-1221 因果性 Causality
A-01-1889-O 深海勲章 ALEPH Abno A-01-1889-O Mod
Depression 抑うつ Depression
Professor Evrysak 永遠の記憶 Professor Evrysak abnomality mod

ロシア語コミュニティの二次創作漫画アブノーマリティMOD
Faraway Kingdom Branch

職員(侵蝕)シリーズ

分類番号 名前 MOD名
M-09-09 職員M4 AgentM4
F-01-13 A職員 AgentA mod
F-01-14 職員S AgentS_mod
F-08-17 Fe職員 AgentFe mod
R-17-17 職員R Agent R
S-07-47 職員「雪」 Agent Snow
F-01-127 P職員 AgentP MOD
C-01-140 C職員 AgentC mod
G-01-152 職員G Magicalgirl Agent mod
H-01-153 職員H Magicalgirl Agent mod
L-01-156 職員L AgentL mod
P-01-157 職員Pu Bird Agent Event mod
J-01-158 職員J Bird Agent Event mod
E-01-159 職員E Bird Agent Event mod
T-01-160 黄昏へと向かう職員 Bird Agent Event mod
D-01-251 職員D Magicalgirl Agent mod
T-01-432 狂った職員 Panic Agent mod

職員A,S,Fe,C modをすべて追加し、イベントを追加するmod ※ダウンロード方法に注意※
AgentAbno's_Event_mod

まだまだ未完成なので編集してくれると嬉しいです!
リスト自体の編集は→こちらから

로보토미_코퍼레이션_원더랩_모드

로보토미 코퍼레이션 원더랩 모드

Wonderlab MOD 導入(※字幕ON推奨)

カテゴリページ

アブノーマリティ追加MODの翻訳や修正[]

現在作者様と連絡が取れないアブノーマリティ追加MODの修正や翻訳をまとめております。

夢の馬車 MODの修正 (ダウンロードはこちら)
適用することで夢の馬車MOD導入時にアンサイクロペディアが0%になるバグを防げるようになります。
適用方法はダウンロード後解凍して出てきたフォルダを夢の馬車MODに上書きすれば完了です。
(注意:解凍して出てきたフォルダ Dreams Carriage の直下が Creature である事を確認してください。)

翻訳ファイルを適用する際は翻訳したいMODのフォルダと翻訳ファイルのフォルダの階層に注意してください。

夜明けのハンマー  (翻訳ファイルのダウンロードはこちら)
僕の甘いオレンジの木 (翻訳ファイルのダウンロードはこちら)
物言わぬ少女 (翻訳ファイルのダウンロードはこちら)

ユーティリティ系[]

様々な便利機能などを追加します。
ユーティリティ系Mod(カテゴリページ)


コンソールコマンド[]

コンソールに入力が出来るコマンド一覧の翻訳をココに記載します。一部は未使用或いは入力例が不明の為使用できない場合があります。
※✕マークはレガシー版コマンドなので使用不可(元ページ:[9]
@キーで入力画面を起動できる。

コンソールまとめ[]

1. CreatureCommand[]

アブノーマリティと関連した機能を持つ7つのコマンド。最初にcreatureを付けて始める。
アブノーマリティ番号はxmlファイルなどで見られるアブノーマリティIDとは違い
指揮チームの1番目のアブノーマリティは1、2番目は2、...のように施設に登場した順番に対応される。
*ペスト医師や白夜の場所移動がこれに影響を及ぼすかはまだ未定。

AddCreatureFeeling

 creature addfeeling (global か アブノーマリティ番号) (float 値)

SubCreatureFeeling

 creature subfeeling (global か アブノーマリティ番号) (float 値)

アブノーマリティのfeeling数値を調節する

SetCreatureObservable

 creature setobservable (global か アブノーマリティ番号)

アブノーマリティの観察可能可否を調節する

TakePhysicalDamage

 creature takephysicaldamage (アブノーマリティ番号) (被害量)

指定したアブノーマリティにR属性の被害を与える

QliportCounterReduce

 creature yannokakora (アブノーマリティ番号) (1 or -1)

指定した収容室のクリフォトカウンターを増減する

SuppressAll

 creature cryofbanshee

全ての脱走アブノーマリティに莫大な全属性被害を与え制圧する(試練の敵を除く)

2. StandardCommand[]

会社運営全般に対した機能を持つ22個のコマンド。最初にstandardを付けて始める。

AddSystemLog

 standard addsystemlog (メッセージ)

入力したメッセージをシステムログに送る

EnergyFill

 standard expectopatronum (float 値)

ノルマ(エネルギー)の増減をする

AngelaDescMake

 standard angela

入力以後、コンソールにどんな入力をしてもアンジェラの台紙のように出力

OpenListWindow

 standard agentlist (セフィラ番号)

指定した部門のエージェントリストを表示する

AddMoney

 standard salmonsushi (int 値)

入力した数値のLOBポイントを増減する

InventoryOpen

 standard jarvis

EGO Listを開く

EmergencyAdd

 standard dragons (int 値)

非常事態レベル影響ポイントを増減する

DamageInvoking

 standard bang (被害タイプ(R/W/B/P)) (防御係数) (被害量)

配置されてる中で最も早いIDの職員に被害効果を出力する
防御係数の項目には0~5の整数を入力することでそれぞれ耐性の表記が出る
(0:等倍、1:弱点、2:脆弱、3:抵抗、4:耐性、5:免疫)

MakeEquipment

 standard forge (装備ID)

入力したIDに値するEGO装備を作る
LcIdが使われているModの場合はstandard forge_mod (Lcid) (装備ID)と入力する

ActivateOrdeal

 standard ordeal (0,1,2,3)

試練を発生させる(0から黎明、白昼…)一度発生させた試練の再度呼び出し不可

FullAmmo

 standard sniperelite

弾丸を最大まで補充する

InvokeOverload

 standard overload (int 値)

クリフォト暴走ゲージをためる

Boss

 standard bossiscoming (セフィラ番号)

コア抑制モード(職員は配置されたまま)

マルクト1・イェソド4・ホド3・ネツァク2・ティファレト5・ゲブラー7・ケセド8・ビナー9・ホクマー10

SefiraBossConversation

 standard blahblah (メッセージ)

暴走したセフィラのセリフのように出力

WaitingCreature

 standard fifo (アブノーマリティID)

待機目録に指定したアブノーマリティを追加する(2回以上入力で同時収容の為バグに注意)
LcIdが使われているModの場合はstandard fifo_mod (Lcid) (アブノーマリティID)と入力する

MissionClear

 standard mission (セフィラ番号-1)

該当セフィラの発生中ミッションをクリア

AllocateAgents

 standard allinone

配置パートで配置されてない職員スペースをすべて無作為生成された職員で詰める

RabbitProtocol

 standard rabbitprotocol

ウサギチームメニューを開く

PresentCluster

 standard merrychristmas

全ての職員にEGO Gift 19種(重複の為8種)を着用させる

ClearOverload

 standard clearoverload

クリフォト暴走を即時処理する

ClearBoss

 standard checkmate

セフィラコア抑制中なら、すぐそれを完了させる

ResearchAll

 standard alldone

全ての研究を即時完了したことにして処理する

※クリフォト暴走ゲージに次の試練予告が出ている時に同レベルの試練を呼び出した場合、クリフォト暴走レベル上昇時に再び同じ試練が発生します。
※白夜を収容したい時はペスト医師のIDを入力することで収容が可能です。

3. AgentCommand[]

エージェントに直接影響を与える7つのコマンド。最初にagentを付けて始める。
エージェントIDを入れる事で指定したエージェント(職員)にギフトを装着させる等の効果がある。
なお、エージェントIDはDay1からいる職員をID.1として以降は雇用した順番に数値が増える。
エージェントを死亡などでロストした場合、そのIDは欠番となる。

TakePhysicalDamage

 agent takephysicaldamage [エージェントID] [float 値]

指定した職員にR属性のダメージを与える

TakeMentaldamage

 agent takementaldamage [エージェントID] [float 値]

指定した職員にW属性のダメージを与える

SuperSoldier

 agent captainlobotomy [エージェントID] [float 値]

指定した職員の勇気と慎重の基礎値を指定する

Encounter

 agent iamyourfather [エージェントID] [fearlevel 値(0~4)]

指定した職員に恐怖ダメージを与える(例:ランク1職員に、fearlevel4を与えると「絶望」と表示される)

AddGift

 agent present [エージェントID] [ギフトID]

指定した職員にギフトIDに対応されたEGO Giftをつける(ロック優先)

RemoveGift

 agent theft [エージェントID] [ギフトID]

指定した職員の装着中ギフトがギフトIDと一致した場合、解除する(ロック優先)

DamageForcely

 agent damage [damage type(R/W/B/P)] [エージェントID] [float 値]

指定した職員に入力された属性のダメージを与える

4. OfficerCommand[]

全てのオフィサーに影響を与える2個のコマンド。最初にofficerと付けて始める。

MakePanicAll

officer crusio

オフィサーが全員パニック状態になる。

TakePhysicalDamage

officer takephysicaldamage [float 値]

オフィサーにRダメージを与える。

5. BetaCommand[]

いろんな機能を持つのコマンド。最初にbetaと付けて始める。

Energy

beta energy [int 値]

一日の終了に必要なエネルギー×数値÷100のエネルギーが手に入ります。

Meltdown

beta meltdown

クリフォト暴走レベルが上昇します。

Lob

beta lob [int 値]

入力した数値分、LOBポイントを増やします。

Pebox

beta pebox [int 値]

入力した数値分、すべてのアブノーマリティのPE-BOXを増やします。

Equip

beta equip

デバッグ用の武器と防具を生成します。

StoryTester

beta storytester

好きなストーリーを自由に見れる画面に移行します。 この画面に行くと、BGM音量が0になってしまうため、設定で元に戻す必要があります。

6. ExtendCommand[]

ダウンロードはコチラ
追加された7個のコマンド。最初にextendと付けて始める。

DeleteEGO

extend byebyeego [エージェントID] [0であれば武器、1であれば防具]

対象が装着しているEGOを消去します。

DeleteAgent

extend youfired [エージェントID]

指定されたエージェントを解雇します。その番号は欠番となります。

ResetAgentBuff

extend despell [エージェントID]

エージェントに付与されたすべてのバフを解除する。エージェントIDを0にすると、すべての従業員に一括適用。

AddAgentStat

extend addstat [エージェントID] [ステータス番号] [float値]

エージェントの特定のステータスを数値だけ変化させる。エージェントIDを0にすると、すべての従業員に一括適用。

ステータス番号表 : 0…勇気 1…慎重 2…自制 3…正義 4…全て

SettingAgentStat

extend setstat [エージェントID] [ステータス番号] [float値]

こちらは変化ではなく、入力したfloat値がそのままステータスになります。

例:extend setstat 0 4 130 (全ての職員の全てのステータスが、ホクマーコア抑制後のカンストしたステータスになります)

KillAbnormality

extend killing_monster [アブノーマリティID]

指定された脱走中のアブノーマリティを、直ちに殺害します。0にする事で、脱走中の全てに対応されます。

NoOfficer

extend homework

全てのオフィサーを退社させます。死亡ではなく消去なので、笑う死体の山・風雲僧などの死体反応アブノーマリティの影響を受けません。

アブノーマリティID[]

こちら 日本語訳版PDF

参考:Lobotomy Corporation - Introducing BaseMod


※EGO追加mod作成方法に関する内容を入れようとしたのですが、分量が極めて大きくなってしまうため、外部記事(数本の記事に分かれているうちの最初の記事)のリンクを置いておきます。ご活用ください。

mod作成記事リンク

その他色々弄ってみたい場合はこちらを参考にしてみてください。(変更前にバックアップを取ることをお勧めします)
MOD/データファイル等

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