記事"My Sweet Orange Tree (Unreleased)"についての注意:
このページは作成途中であり、My Sweet Orange Tree (Unreleased)に関するより詳しい情報が現在調査中で収集されています。
何か建設的な情報があれば、追加をお願いします。
それが確信が持てない情報である場合は、コメントに記載してください。
しかし、何故それが「純真」に関わるのだろうか?
限りない推察と慎重な研究の末に、それが█████と定義できることがわかった。After countless assumptions and careful research, we learned that it could be defined as [Redacted].- My Sweet Orange Tree's Flavor Text
My Sweet Orange Tree(O-02-23、ぼくのオレンジの木)はマンダラケとも呼ばれる微小な粒子が無数に集まったアブノーマリティです。粒子は青、緑、黄など様々です。
特殊能力[]
フレーバーテキストとストーリーから推測するに、ぼくのオレンジの木は「純粋無垢」だった頃の記憶を具象化させるようです。職員は具象化された記憶に魅了され、他の職員が助けに来るか魅了職員が死んでしまうまで、特殊能力は継続するようです。
由来[]
唯一分かっていることは、ぼくのオレンジの木はまるで無数の微粒子がじわじわ拡散するかのような挙動を示すということだけです。
詳細[]
不明
ストーリー[]
- このクリーチャーは数百、否、数千の分子の集合体である。
- このアブノーマリティはかつて自分がいた場所に戻ろうという強い意志を持つ。
この生物は子供の純粋さに対する欲望が故に、思わぬ精神ダメージを与えてしまう。
この現象を特定するために更なる研究と実験が必要とされている。
しかし、微量の分子によって職員が洗脳されることが確かめられている。 - このクリーチャーが対象の脳に到達すると、一番純粋な子供時代の記憶にアクセスし、それを再構成しようとする。無数の分子が記憶を再構成するために作用し、このことによりクリーチャーは幼少期の記憶に戻ろうと試みます。
- インタビュー記録から抜粋:
職員F2-403:
5才の頃、私はピーターパンとの冒険で空を飛び回りたかったのです。
夢の中では、まるで物語そのままのように、ピーターパンが私をつかもうと手を伸ばし、
それからネバーランドに連れて行こうとしました。
私はあの部屋に入るまで、そうしたあらゆることを忘れていました。
私が思い描いていたものが目の前に現れたのです。
もし誰にも呼ばれなかったら、私は時が過ぎるのを忘れてあの部屋にとどまり続けたでしょう。
- 職員談話
「このクリーチャーをなんとか隔離したときの話はしたくありません。
これは一つのオブジェクトではありません。
このクリーチャーは何百万もの分子で出来ています。
職員の方には、この作業がいかに恐ろしく慎重を要するものであったか。
そのことを永久に記憶にとどめていただきたいものです。」
- 研究記録より抜粋
職員を先述のアブノーマリティの部屋に送り込んだ際、85分間に渡って退出しなかった。
別の職員が救助に送り込まれたときに限り、そのアブノーマリティから解放された。
担当職員への聴取から、記憶が「純真」であれば夢が現実に創り変えられることが発覚した。
さしあたってこの影響による犠牲者はいないが、状態が不安定であり、予測不能だ。
その能力からアブノーマリティが生成するものや現実に起こることを推測することは難しい。
このことがこのアブノーマリティの警戒レベルがWAWである根拠となっている。
- アブノーマリティ専門家[編集済]の研究データから抜粋
「このアブノーマリティに関して興味深い点は、それが幻を見せるのではなく、
我々の記憶から特定の場面を現実にすることである。
もしこの能力を行使する仕組みを解明できれば、なんでも現実にできるだろう。
我々はこのことに関する研究を行っているし、今後もそうするつもりだ。
しかし、何故それが「純真」に関わるのだろうか?
限りない推察と慎重な研究の末に、それが█████と定義できることがわかった。」
フレーバーテキスト[]
- "それは実体をもたないかもしれません。しかし、なんとかして姿を現そうとします。"
- "皆の心の中にぼくのオレンジの木はあります。"
- "子供のころ抱いていた 素直な気持ちが少しでも残っていれば。"
- "『どうして子供は大人にならなくちゃいけないの?』"
- "収容室にあった何千もの分子が職員<Name>の脳の中枢を侵入しました。"
- "ぼくのオレンジの木」の一部は直ちに職員<Name>の記憶に入りました。"
- "「ぼくのオレンジの木」の個体は非常に小さく、職員<Name>の精神内をさまようことができるでしょう。"
- "「ぼくのオレンジの木」は、職員<Name>の人生をさまよっているのです。"
- "「ぼくのオレンジの木」は、夢を形にします。"
- "「ぼくのオレンジの木」は、記憶を呼び戻します。"
- "数多くの職員が過去に失ったものを取り戻しました。"
- "職員<Name>は「ぼくのオレンジの木」の中に彼らのオレンジの木を見つけるでしょう。"
- "職員<Name>は疲弊し疲労しているように見えます。"
- "今の職員<Name>の様子は子供のころ思い描いたものには程遠いものです。"
- "職員<Name>は職務から離れることだけを考えています。"
- "職員<Name>の子供の時の夢は宇宙飛行士になることでした。"
- "職員<Name>は、職務中に信じられない風景を目撃し、仕事をするのを止めました。"
- "職員<Name>は、長い間ずっと忘れていたものを目の当たりにします。"
- "職員<Name>は、小さい頃空想していた世界へ踏み出すことができます。"
- "職員<Name>は、目の前に広がる世界を楽しんでおり、収容室を出ようとは考えていません。"
- 職員パニック時
- "職員<Name>は、「ぼくのオレンジの木」の世界に囚われています。"
- "職員<Name>は、「ぼくのオレンジの木」のステージに魅了され、現実の世界を忘れようとしています。"
余談[]
- ぼくのオレンジの木のオブジェクト分類はゲーム内ファイルとウェブサイトで異なっている。
- ファイル:"0-01-04-W"
- ウェブ:"O-02-23-W"