アブノーマリティが原因の伝染病/2次感染などを防止するための予防措置を実施し、職員たちの体力やメンタルのケアなどの福祉に取り組んでいます。社内福祉こそ、ロボトミー社が追求する最高の価値です。我々の貴重な資源を...いや、職員たちの命を守ります。With the goal of preventing epidemics and secondary infection caused by Abnormalities, the Welfare Team puts preventative measures into action and works on programs that benefit the physical fitness and mental health of employees. In-house welfare is one of the highest values Lobotomy Corporation pursues; for the protection of our valuable resources… ah, no, I mean the lives of our employees.- 部門説明
福祉チームは、プレイヤーが6番目または7番目に管理することになる部門です。
ゲームを26日目まで進行させることで、部門の管理が可能になります。
部門の担当セフィラはケセドで、チームのメインカラーは青色です。
メインルーム、メインルーム上部の大部屋、2つのエレベーターホール、2つの廊下の計6部屋で構成されています。
この部門は、中央本部チームの左側に位置します。
2つの部門は繋がっており、互いに移動することが可能です。
福祉チームのエージェントは、「C」という文字が書かれたスチールブルーの腕章を着用しています。
オフィサーは、スチールブルーの水兵服に似た服と、青いネクタイを着用しており、腕には黒いライン模様があります。
福祉チームのミッションでは、一日の迅速なクリアが要求されます。
部門機能[]
福祉チームの部門機能は、エージェントの生存能力向上に役立ちます。
オフィサー生存効果
プレイヤーが使用する弾丸の基本数を増加させます。
効果は、福祉チームのオフィサーの生存割合によって変動します。
- レベル 3(生存割合 100%~81%):弾丸数 +3
- レベル 2(生存割合 80%~41%) :弾丸数 +2
- レベル 1(生存割合 40%~1%) :弾丸数 +1
部門勤続効果
対象エージェントが福祉チームに割り当てられている間、E.G.O防護服の耐性が向上します。
正確には、耐性の倍率を(100 - 補正値)%にします。
効果は、部門の勤続日数に応じて強化されます。
- チーフ(7日以上) :耐性 +20%
- レベル 3(7日以上) :耐性 +10%
- レベル 2(3日~6日):耐性 +6%
- レベル 1(1日~2日):耐性 +3%
ミッション[]
ミッション1:後始末のために1
説明:
「福祉チームはいつも忙しいんだ。暇そうに見えても実は熾烈に働いている。
だけど一番は大事なのは仕事を早く終わらせることさ。
その方がより確実で余裕のある仕事ができるからさ。」
達成条件:制限時間内にクリアする
(27日目までは10分、28日目以降は1日につき30秒増加)
アドバイス:
福祉チームのミッションはすべて、一日のクリアタイムが要求されます。
要求される制限時間は、ゲームの進行状況に応じて変動します。
この時間はゲーム内時間のため、一時停止中はタイムが進行しないので、有効に活用することが可能です。
アブノーマリティの管理に失敗するとタイムロスに繋がるため、迅速かつ正確な管理が要求されます。
試練の対処にもある程度時間がかかるため、各種試練の特徴を把握する必要があります。
ミッション2:後始末のために2
説明:
「さて、少しずつハードルを上げてみるか。次も良い結果を期待するよ。」
達成条件:制限時間内にクリアする
(28日目までは9分、それ以降は1日につき30秒増加)
ミッション3:後始末のために3
説明:
「事故の予防と後始末はいつも俺たちの仕事さ。
仕事を早く終わらせることは、それだけ俺達に与えられる後始末の時間が増えるってことなんだ。」
達成条件:制限時間内にクリアする
(29日目までは8分、それ以降は1日につき30秒増加)
ミッション4:後始末のために4
説明:
「悪いな、ちょっと昔のことを思い出していたよ。 俺のリクエストはいつもと同じだ。
お前の能力では少し難しい頼みかも知れないが、 まあ俺はいつもどおりコーヒーでも飲んで待っているよ。」
達成条件:制限時間内にクリアする
(30日目までは7分、それ以降は1日につき30秒増加)
研究[]
福祉チームでは主に、職員を「癒す」弾丸の研究が可能です。
HP-N弾:職員のHPを治癒する弾丸が利用可能になる
- 「職員の体力を回復する弾丸が使用可能になります。
K社とのナノテクノロジー協定により製造された体力回復可能な弾丸は肉体の回復を促進させます。」
SP-E弾:職員のSPを治癒する弾丸が利用可能になる
- 「職員の精神を回復する弾丸が使用可能になります。中和したエンケファリンを職員に投与します。
精密に精製されたエンケファリンは、中毒のリスク無く、対象の精神を回復させます。」
HP・SP弾精製:HP-N弾とSP-N弾の回復量を強化する 不具合により効果なし
- 「HP/SP回復弾を増加させます。
回復弾の精製純度を高める研究を通じて、より効果的な回復が行われることになります。」
余談[]
- メインルームの背景には、アブノーマリティの分類番号が書かれたコンテナが積まれている。
ゲーム画面からは「F-02-58-W(大きくて悪いオオカミ)」のコンテナと、
「T-04-50-W(女王蜂)」もしくは「T-04-53-W(アルリウネ)」のコンテナが確認できる。 - 福祉チームと懲戒チームは、メインルームが上下2つに分かれたように見える特殊な構造をしている。
ギャラリー[]
施設
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|---|---|---|
| ゲームメカニック | 基礎:一日のサイクル - LOBポイント - 非常事態レベル - クリフォト暴走 - 雇用 - ダメージタイプ - チャレンジモード 攻略:職員 - ステータス - 装備 - ミッション - 研究 - 弾丸研究 - ウサギチーム - 試練 - セフィラコア抑制 | |
| 部門 | Asiyah(上層) | コントロールチーム - 情報チーム - 教育チーム - 安全チーム |
| Briah(中層) | 中央本部チーム - 懲戒チーム - 福祉チーム | |
| Atziluth(下層) | 抽出チーム - 記録チーム - 設計チーム | |
| キャラクター | X(プレイヤー) - A - B - C - 職員 - アンジェラ セフィラ(マルクト / イェソド / ホド / ネツァク / ティファレト / ゲブラー / ケセド / ビナー / ホクマー / ケテル) | |


